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中学生の時に初めて携帯小説に投稿した作品です。 文法や漢字の間違いがかなりひどい状態になっていますので注意してください。 パート1へ パート2へ パート3へ パート4へ パート5へ パート6へ ↓web拍手お願いします
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/二二二ニ ヽ _. . ¨ ̄¨ ’ ― .、 \ `\ 。 ゚ | \ .\\ \. \ // / / / . . | .| | | . | \ \ .// / / / ! | .| ! | | | | . . .| | .|ヽ i |/ |斗七アメ /|/斗-ハ| | | . . .| | .| } ! |! | |,ゝチ芯㍉' /',ォ芯ヽハ! ! . | | .| /' \ | . .| Ⅳい ハ んイⅣjル. /! イ / ト | 从 .从 之少 之ン イ' | / 从j/ | 〉 _|_ルヘ i r==、 ハ .|.イ/ } } |/ / ̄`¨ヾi`Y\|ヘ {_ノ イル' / 从! /' ィi .j/¨二._ー∨≧会ュ、 ト _ r .1ヘ._ノア / ./ // / { / >〃⌒ヽ. . .`<「¨「¨i从 ∨ \ /____/ // | Ⅵ〈// Ⅵ. . . . \!ili|iトー-ヘ_ .\___________ . . -=≦¨ . / //\ | 「三≧=-. _/ }≧ . . . . \ilヽハ. .ト,、`ヽ._\ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _>. ´ _ _ _ _ / // \\ | 「三≧三三ニУ三三≧=-\_}_ハ/心._>≧ュ _ _ z< ̄ ̄ iト、 r' /{/ ̄\ .\\ ∨. /三三三三ニ7三三三三三∧ハV∨∧三三込ィユニニニニニr <>┐≧=|_,ゝfv∠_ \ }ヽ i . \/三三三三ニ/^ヽ三三三三ニ∧ハV∨∧三三三三三三ニ.} }=| | (/iァ | -=ニィ苞 fz=イ´ } ;リ }! r≦三三≧<ニ.∧'//ハ三三三三=∧ハV∨∧三三三三三三7/=j j ./__ア⊃〈| ノノ 从{ /' 〉ニ>,=-r‐=-‐ミi ∨/ ∨三三三三.∧ハV∨∧寸三三三三7/=// ./ ゞ=≦._/´ /' .///r ' ヽ`Yヽ }' _ ∨三三三三ニ} } } }/^〉\三三ニ.7/=// o /..〃,イ_/ r‐く_`Y^Yj |つ_〈 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`y'⌒ヽ . ∧ `¨¨¨¨¨ヽ// ./. {/ 〈 〈 _\ ヽ | | し' ヽ. .∨. . . . . . . . . . . .. {{ }}. . ム__ `i¨¨i>' \.〈 \) \)し' ./ }. . .〉´ ̄ ̄ . . . . .从 .从´. . . .} } }\ .\ \ / /__ /. . .. ._ -=≦三个i个i.≧=-i / / ヽ ト、 ヽ ー――‐' /イ三三三三三=| | | |三三〈て ./ / } ! ヽ | 152スレ目(231日目)、「サファリゾーン警備依頼」実行中に登場した銀河団員。 手持ちポケモンはイーブイとファントムシールダーの色違い。櫻井桃華からの情報によると、ファントムシールダーは代々受け継がれたポケモンであるらしい。 ファントムシールダーのことを「シンジュ様」と呼んでいた。 ダークポケモンが手持ちにいる限りあらゆる命令に素直に従う、という催眠がかけられており、その場に無言で待機を続けている。 その間に周囲を汚染し、泥の中にウパーとヌオーたちを呼び寄せてダーク化しようとしていた。 駆けつけたやる夫たちによるキャプチャと、手持ち全てをスナッチされたことにより敗北。波紋を受けて催眠を解除され、正気を取り戻す。 桃華と共に今回来ている銀河団員が「おじ様」の部下の古株の人員であり、彼女たちを黒の騎士団に託すために連れてきていたことを証言。 153スレ目(232日目)、桃華の尋問によると、シンオウ地方の古い名家であったコロナの実家がカロスの櫻井家と懇意の間柄であったようだ。 両親は報道では事故死だと伝えられているが、銀河団の「おじ様」によればそう見せかけて殺されたのだという。 本人を尋問したところによると、銀河団内に吸収され今は一派閥となっている真珠団の現頭首。両親も親戚も既になく、彼女が頭首に祭り上げられた。 年齢は10歳で特技は料理、菓子作り、笛、ポケモンと会話できること。 「シンジュ様」ことファントムシールダーは真珠団に伝わっているものだが、イーブイは父から初めて貰ったポケモンだという。 尋問終了後は桃華と共に騎士団員兼やる夫の専属メイドをすることになった。 シンジュ様ことカイとイーブイのリライブに協力し、闇が払われた後は2匹を返却してもらった。
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カジノ:ビットカジノ(https //bitcasino.io/ja) 被害者:TOTIKU(管理人。https //twitter.com/rZqe40MXeGFYc1h) 経緯:ビットカジノが最大倍率を競うトーナメントを開催 →管理人はそれに参加し、Speadgaming社のDancing Feverという台をプレイ。 →100倍以上の配当を出すが、リーダーボードには反映されない。 →履歴を確認すると、フリースピンの毎回転を1回転として認識しているという不具合を発見 (フリースピンが20回あり、各スピンで4倍だった場合本来は80倍の配当となるが、 このゲームは毎スピンを独立したスピンと認識しているため4倍となる) →運営に報告するも『倍率の集計等は他社がやっており他社が問題無いと報告している』との発言 →結局本来なら賞金が貰えるランクだったがランク外となり賞金は貰えなかった。 管理人の持論:プロパイダ、データ集計をしている他社、カジノの運営、それぞれが責任転嫁をしている状態。 データ集計が他社であろうとそれを使ってトーナメントを開催しているのはカジノ側である以上、 こういったトラブルの責任はカジノが負うのが日本人の感覚だが、海外サイトだから仕方がないか。 参考画像 上がフリースピン中の履歴、下が通常の履歴。フリースピン中は賭け金が0になっているのでわかる。 ご覧の通り毎回転に番号をつけて独立した回転として計算しているため、 例えフリースピンの最後に合計の倍率が出たとしても反映されない。 11月24日 ライセンスにも問い合わせた結果最調査して頂き、 向こうが非を認めお詫び込みで4mbtc進呈されたため時間はかかったが解決。
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Seam 2.1においてEntityConverterを2つ以上のEntityManagerを使用している際の問題点
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カジノ:ビットカジノ(https //bitcasino.io/ja) 被害者:TOTIKU(管理人。https //twitter.com/rZqe40MXeGFYc1h) 経緯:管理人はビットカジノのトーナメントに参加し3位に入賞。 https //bitcasino.io/ja/tournaments/2021-11-23-click-and-win-tournament 後日賞金が進呈されたという通知があったがウォレットを見ても5mbtcは増えていなかった。 確認したところ、日本円が3万円増えていることに気づく。 (ビットカジノは複数の通貨のウォレットがある。 管理人は日本円を以前は使っていたが、エコペイズで入金できなくなり仮想通貨を使っていた) 今回のトーナメントでは一切日本円を用いたプレイをしていないにも関わらず、 勝手に賞金が日本円に換金されてしまったのだ。 (しかも換金のタイミングはビットコインの価値がかなり下がった、1btcが600万程度だったタイミング) ビットカジノにおいては日本円は入出金が現状は銀行しか無く、 プロモーション等での最低ベットが「0.02mbtc」という風にビットコイン単位が前提なので、 日本円を使うこと自体が不安定で損。 (管理人は毎日5mbtc賭けるイベントに参加しているため、価値が毎日変わる日本円ではリスクがある) 運営に問い合わせたが、日本円で賞金を進呈した理由を答えてはくれなかった。 管理人の持論:複数の通貨に対応しているカジノは珍しくは無い。 以前別のトーナメントに参加した際、ビットコインと日本円を半々で使い分けた際に賞金が日本円で進呈された際は 特に問題とは感じていなかった。 (プロパイダ主催のトーナメントであり賞金がビットコインでは無かった+当時はエコペイズも使えた) だが、日本円を一切使っていないのに、ビットコインが使えるカジノです! を売りにしているカジノが 勝手に賞金を日本円にした上で進呈するというのはカジノの趣旨的にもおかしな話。 対策としては日本円を使い切り、ウォレットを削除するしかないか。 11月29日、システムエラーで日本円が進呈されたことを運営が認め、 5mbtcに振り替えたので解決。
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コロナ後の世界 ● NBB_NeverBornBusinessman@NeverBornBizman ※Twitterアカウント html2プラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 ■ グレートリセットも貯金没収も、大量死も同時に発生。(2025年太陽フレアから2030年までのローラー作戦で私有財産0に) 「antennaBlog NBB」より / 2025年の財産没収から2030年の世界政府登場までの「政治の台本」をプロファイリング捜査で解き明かします。 ※政府の新たな動きもあるので確定で別ページを増やしたりはせず、今後もこの1枚で更新します。参考にしたソースは後述しますが先に結論だけ簡潔にサクサクと。 =盗む方法= 国民の財産を没収する方法は以前から伝えていた通り。『太陽フレアを偽る停電芝居』で、世界中の銀行残高をゼロにする演劇です。実際は何もないの。 =大量死も同時に発生= 世界中で貯金残高0だから暴動が起きるのは当然。政府に従順な中国人ですら貯金凍結となれば激怒して暴動を起こしました。起きて当たり前です。この暴動を防ぐために大量死も同時に発生させるわけです。確かにご近所や周囲がバタバタ死んで行けば、貯金残高どころではありません。 =デメリット= 国ごとの破産でなく世界同時だから逃げ様がない。日本人も世界79億人も一斉に盗まれます。世界同時だからおそらく? Bitcoin以外の逃げ道だったGOLDなどは2030年より前までに法改正で無効化されるでしょう。 =メリット= これも以前から伝えてた通り、200ヶ国の政府・政治家・官僚・公務員が消える時期も同じ2030年です。※一部の政府パキスタンやウクライナやナイジェリア政府などは例外的に一足早く2025年頃に消滅。消えるのは200ヶ国政府に限らず、世界の支配階級も消えて(彼らは消えずに隠れるだけ)、amazonやGoogle等のグローバル企業が消える時期も同時2030年です。 =結末= これも伝えていた通りです。世界中の市民が自国政府を嫌って市民革命が起きて、各国の市民は喜んでBitcoinに逃げ込みます。このBitcoin革命が実際は罠で、世界統一政府(無人のAI政府)でしたと言う結末です。 生き残った5億人は「邪悪な支配者から開放された。政府や管理人はもう1人もいないぞ」と安堵してBitcoinを語る”無人のAI政府”と共に暮らして行くわけです。 つまりBlockchainのDAO組織ですね。これはモロにDAOですよ。私も納得。 この政府への怒りと、政府から開放を皆に望ませる目的で、憎悪メラメラ芝居や従順テストを(今)やってるわけです。「もっと憎んで政府倒して」 (※mono....以下略、対処法は後段に。) ーーーーー ● NBB_NeverBornBusinessman@NeverBornBizman ※Twitterアカウント .
https://w.atwiki.jp/shironeko000/pages/239.html
西のコロシアム(ノーマル)クエスト8-1寂れた街道 ☆クリア条件:ボスグループの全滅紫ルートあり:忘れられた山道(シークレット)へ クエスト8-2闘技場の猛者たち ☆クリア条件:ボスグループの全滅 クエスト8-3ダンテとの決戦 ☆クリア条件:ボスグループの全滅 西のコロシアム(ハード)クエスト8-1気高き戦いの幕開け ☆クリア条件:ボスグループの全滅 クエスト8-2闘技場の猛者たち ☆クリア条件:ボスグループの全滅 クエスト8-3栄冠は誰の手に ☆クリア条件:ボスグループの全滅 コメント クエストミッション 助っ人が倒れずにクリア 3人以下のパーティでクリア 状態異常にならずにクリア 西のコロシアム(ノーマル) クエスト8-1寂れた街道 ☆クリア条件:ボスグループの全滅 紫ルートあり:忘れられた山道(シークレット)へ [部分編集] 攻略のポイント 出現モンスター フロア1 フロア2 フロア3 ボス 獲得ゴールド、ソウル ゴールド ソウル 0 獲得ルーン ルーン 編集 個数 編集 ハイルーン 編集 個数 編集 スタールーン 編集 個数 編集 クエスト8-2闘技場の猛者たち ☆クリア条件:ボスグループの全滅 [部分編集] 攻略のポイント 出現モンスター フロア1 フロア2 フロア3 ボス 獲得ゴールド、ソウル ゴールド ソウル 0 獲得ルーン ルーン 編集 個数 編集 ハイルーン 編集 個数 編集 スタールーン 編集 個数 編集 クエスト8-3ダンテとの決戦 ☆クリア条件:ボスグループの全滅 [部分編集] 攻略のポイント 出現モンスター フロア1 フロア2 フロア3 ボス 獲得ゴールド、ソウル ゴールド ソウル 0 獲得ルーン ルーン 編集 個数 編集 ハイルーン 編集 個数 編集 スタールーン 編集 個数 編集 西のコロシアム(ハード) クエスト8-1気高き戦いの幕開け ☆クリア条件:ボスグループの全滅 [部分編集] 攻略のポイント 出現モンスター フロア1 フロア2 フロア3 ボス 獲得ゴールド、ソウル ゴールド ソウル 0 獲得ルーン ルーン 編集 個数 編集 ハイルーン 編集 個数 編集 スタールーン 編集 個数 編集 クエスト8-2闘技場の猛者たち ☆クリア条件:ボスグループの全滅 [部分編集] 攻略のポイント 出現モンスター フロア1 フロア2 フロア3 ボス 獲得ゴールド、ソウル ゴールド ソウル 0 獲得ルーン ルーン 編集 個数 編集 ハイルーン 編集 個数 編集 スタールーン 編集 個数 編集 クエスト8-3栄冠は誰の手に ☆クリア条件:ボスグループの全滅 [部分編集] 攻略のポイント 出現モンスター フロア1 フロア2 フロア3 ボス 獲得ゴールド、ソウル ゴールド ソウル 0 獲得ルーン ルーン 編集 個数 編集 ハイルーン 編集 個数 編集 スタールーン 編集 個数 編集 コメント
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■建築したい場所に家が建築できない 周囲の家に被らない位置であり、かつ、通常家があっても可笑しくない場所に限りGMまたはカウンセラーが家の建築を補助しています。 AMTストーンが邪魔で建築できない場合、どうしてもその場所に家を建てたい場合はハウジングを参照してください。 ■重量制限の解除をして欲しい 現状400まで重量をつむ事が可能です。 トークン報酬で得られる矢筒の重量軽減-100%にはバグがあり、現在重量軽減-100%は適応されておりません。その為、矢を積んだ場合本来なら軽減されるはずの重量が加算され、尚且つ矢を抜いても加算された重量は継続されてしまいます。 現在400まで重量を積めないキャラクターはこのバグによる可能性が高いので、GMさんに対応してもらいましょう。 ■傭兵の装備を早い段階からにして欲しい ディスティニまではDOOMに通う事でそう時間もかからずディスティニになります。 ディティニ(氷の骨鎧外見)であれば大概の狩りに支障は無く、PS狩りも問題なく行えます。 傭兵に頼りきった狩りスタイルを推奨していない鯖であり、早期から傭兵を強化できてしまうと他のEVO存在の価値がなくなります。 現状維持が一番最かと思われます。 ■傭兵の初期段階装備(Lvl1-Lv4)を耐久度をあげて壊れにくいように改善してほしい。 意見を採るのは好ましくないと指摘がありましたので、投票は締めさせてもらいます。多数参加ありがとうございました。結果は残しておきます。 耐久度をあげてほしい。[7] 耐久度をあげるのは反対だ。[0] 変更しなくても良い。[12] ■Gemを自動でバックパックに入れて欲しい Gemは総数が多く設定は管理側の手間になると思われます。 Gold Ledgerのスクリプトを参考にすれば作れる可能性がありますが、Gem及び各種宝石も含めると上記の通り数があまりにも多いのでユーザーが自作して提案、という形であれば実装してもらえるかもしれません。 ■スペルクラフトシステムを実装して欲しい 配布されているスクリプトの公式URL、またはUORUNのフォーラム記事番号でも書いておけば実装してくれるかもしれません。 RunUOフォーラムのリンクです。Xanthos氏の SpellCrafting version 3.0 http //ダブリュー*3.runuo.com/forums/showthread.php?t=74137 highlight=spellcraft ■ペットの異種族交配を可能にしてほしい 実装ベースになるスクリプトの提案、もしくは類似品のスクリプトを配布している公式サイトのURLなどを提示したら実装してくれるかもしれません。 ■放置のペットを野生化させるか削除 サーバークラッシュなどの事故によって最愛のペットを失う悲しみが無いよう管理人様からの配慮で、現在ペットは長時間放置しても親密度が減る事はありません。 ■ペットの抵抗値のリミット解除をして欲しい 現在ある条件での抵抗値上昇は使用できないよう修正されました。 ペットの抵抗値を上げたい場合は、ソケットシステムを使う事によって、既存の抵抗値を上回る事ができます。 ■複数管理人にして欲しい 現在管理の混乱を防ぐため募集はしてないそうです。 ■オリジナルAFが欲しい。 いくつか導入されています。 ■鯖落ちの時間が長い 個人で運営されている以上24時間運営は難しいかと思われます。 それでも現状、管理人様が気付き次第サーバー復帰(デバック作業)を行っています。 ■地図スキルの壁掛け世界地図を作成できるようにして欲しい(本家導入のもの) 導入されました。 ■バイオペット作成時に用いる上質DNAの底上げ 通常ペット及びバイオペットのステータス等の上限が引き上げられました。 実質対応されたものと考えてよいと思います。
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ハートランドコロナをお気に入りに追加 ハートランドコロナの情報をまとめています。リンク先には学生・未成年の方には不適切な表現内容が含まれる場合があります。またリンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。 ハートランドコロナ <保存課> 使い方 サイト名 URL ハートランドコロナ <情報1課> #bf ハートランドコロナ <情報2課> #blogsearch2 ハートランドコロナ <情報3課> #technorati ハートランドコロナ <報道課> 谷原秀人が通算12アンダーで逃げ切りV 賞金王はチャン・キム/国内男子(サンケイスポーツ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ダムカード】渡良瀬貯水池記念カード配布開始! - 館林くらし 冬の那須を遊び尽くす!那須エリア15施設【半額パス】応募キャンペーンがスタート!:時事ドットコム - 時事通信 超特急、グループ史上最大キャパの会場で結成10周年を祝うスペシャルワンマンライブを開催(THE FIRST TIMES) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース チャン・キム、「勢いのつく」V 次戦にも賞金王(スポーツ報知) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 宮里優作、長尺パターで猛追2差4位浮上…コロナ感染以降不振で再投入 人生初「グリーン上でストレスない」(スポーツ報知) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 世界のビジネスエリートも家事を実践!書籍『家事こそ、最強のビジネストレーニングである』発売 (2021年11月17日) - エキサイトニュース 日本シリーズJTカップ2年ぶり有観客開催 木下稜介賞金王へ「選手は力を発揮できる」 - スポーツ報知 知ってた?東京ディズニーランドでお酒が楽しめる!レストラン7つをご紹介 |るるぶ&more. - るるぶNEWS 葬儀・終活相談サイト『やさしいお葬式』が「コロナご遺体の感染リスク研究」に賛同し、お顔の見えるご葬儀紹介を開始 - PR TIMES コロナ下、腐心の大運動会 徒競走中心、「密」種目は見送りに(南日本新聞) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【新発売】パーティション越しの自然な会話を可能にする、双方向光通信方式マイク・スピーカーセット「会話ブースターTS-CB1」:時事ドットコム - 時事通信 TERU コロナ後の函館でやりたい夢 #道南WEB取材班 - nhk.or.jp ジャパンハート、新型コロナウイルス感染症対策として東京都内の病院に対し看護師を派遣 - PR TIMES ジャパンハート、KDDI「デジタルの日」寄付プロジェクトの支援先に - PR TIMES 東京ディズニーランドとシー 入場者数制限緩和 当面は予約制で - NHK NEWS WEB 『コロナ禍で売上UPした企業・店舗の秘密』とは?インフルエンサーマーケティングPR実績10万件のtoridoriが、逆境に打ち勝つマーケティング成功事例をご紹介! 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書籍『直観ミラクル!』が発売。 - PR TIMES 米軍撤退のアフガニスタンで次に起きること - Newsweekjapan ジャパンハート、沖縄県の要請を受け新型コロナウイルス感染症対策医療チームを派遣 - PR TIMES 《コロナ禍でも策を講じ、「即戦力保育士」の発掘に注力》 - PR TIMES ふんわりとなめらかの新しい出会い 多数のペットサロン様でご愛用いただいている「ZOIC」ブランドからカシミヤタッチシリーズが新登場! - PR TIMES 新型コロナウィルスワクチン接種済み外国人観光客を対象とした隔離措置免除の観光復興プログラム「プーケット・サンドボックス」 - PR TIMES 【コロナ時代・マスク荒れでお悩みの方に朗報】韓国発LED美顔器PURISKIN、自社サイトで数量限定販売開始! - PR TIMES 子どもの発達障害~アフターコロナに向けて、「子どもファースト」をどう実現する?~ハートフォーラム<オンライン>8月9日開催! - PR TIMES コロナ下の飲食、宿泊 安心して利用 七尾・中島|地域|石川のニュース|北國新聞 - 北國新聞 ジャパンハート、ラオス事業で手術活動を1年ぶりに実施 - PR TIMES 南アフリカ暴動 政府 軍増員発表も事態収束せず 計117人死亡 - NHK NEWS WEB 那須高原に来てほしい!コロナ禍で開業したレストランのお願い - PR TIMES だいあろ~ぐ:東京彩人記 介護の価値を明確に 都医師会副会長 平川博之さん(67) /東京 - 毎日新聞 【保険業界初】新型コロナに感染した妊婦4名への、医療保険の保険金お支払い情報を公表します - PR TIMES ジャパンハート、7月1日より新たなAC広告を展開 - PR TIMES コロナ禍で進んだ議論を“ピン留め”したい。IBMが未来を考えるプロジェクトをはじめた理由 - Business Insider Japan ダイワボウ情報システムより、本年度も1億円の寄付が決定 - PR TIMES 世界難民の日 コロナ禍で難民と受け入れ国のあつれき深刻に - NHK NEWS WEB Lancôme Cares 2021~コロナ禍の最前線で尽力するスーパーヒーローたちに感謝とエールを~ - PR TIMES ウズベキスタンは「買い」か?~ポストコロナ時代の「グレート・ゲーム」~ - ZUU online 稚内フェリーターミナルで職員感染、利尻・礼文航路運休 [新型コロナウイルス] - 朝日新聞デジタル “革新的”研究成果がコロナワクチン開発に 女性科学者の思い|NHK - NHK NEWS WEB コロナワクチン大規模接種、神戸ハーバーランドで始まる - 神戸新聞 ジャパンハート、沖縄県国頭郡の特別養護老人ホームへ医療チーム派遣 - PR TIMES 旅の本屋のまど(東京) コロナで行けない、でも知りたい。ここではないどこかのこと|好書好日 - 好書好日 グランピング、ワーケーション…平尾台、コロナ禍でも新サービス続々 - 西日本新聞 【コロナ禍での都心部地域医療の現状をみる】医療法人社団ゆみの、アニュアルレポート2020を公開 - PR TIMES 【詳細】緊急事態宣言 4都府県 暮らしに関する情報 - NHK NEWS WEB 〈新型コロナ〉岡山県知事「大変なことになってしまう」緊急対策 “人との接触半減に” | KSBニュース | KSB瀬戸内海放送 - 瀬戸内海放送 GWのハートランド倉敷中止 2年連続、新型コロナ感染拡大:山陽新聞デジタル|さんデジ - 山陽新聞 鹿児島県(薩摩半島)で農泊受付を開始! 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https://w.atwiki.jp/mihajong/pages/29.html
バグ報告OSの設定で左右のボタンを入れ替えているとマウスボタンで正常に打牌できないMiHaJongの前身となったソフトから存在する長期積み残し案件。 - MihailJP 2011-08-20 00 21 53 ポン聴または吃聴の直後、画面下の待ち牌表示に変なものが表示される 上家が親の時にZオーダーがおかしい上家が親の時、サイコロの上に文字が重なって表示される。 - MihailJP 2011-08-20 00 31 27 Ver1.85時点で修正されたサーバーゲームですが、Ver1.7以前での設定でだれも入室できず、サーバーゲーム→1人スタートで打牌or抜き後ゲームが停止します。なお他PCでも同じ現象でした。 - 名無しさん 2012-11-22 22 48 41 当方のローカルテスト(サーバーとクライアントで1つずつ立ちあげ、クライアント側は接続先に127.0.0.1と入力する)では問題が発生せず、再現できません。LAN内で対戦しているのでなければ、ルータの設定が必要な場合があります(説明は省きます)。なお、Ver1.7系列は既に開発を打ち切っています。また、MiHaJongのバージョンが全員同じでない場合は不整合が起きますので(チェックしていませんが)まず最新のバージョンに揃えるようにしてください。 - MihailJP 2012-11-23 02 56 01 Ver1.9.0で効果音が鳴りません。 - sdfvista 2012-12-02 07 02 38 当方の環境では問題なく鳴るので環境依存の問題かもしれません。なお、API関数にANSI版のものを使用していますの深すぎる階層のフォルダや非ASCII文字(日本語など)が含まれるパスに入れると問題を起こす可能性がありますが、これに起因する問題は修正しません。 - MihailJP 2012-12-02 15 27 29 Ver1.9より、効果音とOGG版BGMの再生にはXAudio2を使っています(MIDI版のBGMはVer1.9からGuruGuruSMF4を使っています)。なお当方の環境ではDirectX9 SDK (June 2010) を使っているので(おそらくこれが最終版です)、DirectX9ランタイムのインストールが必要になる場合があります。 - MihailJP 2012-12-02 15 33 14 Ver1.9でOGGファイルをロードしようとするとスタックオーバーフローになります。Ver2.0で解決する予定ですが、Ver1.9では直す方法がありません。 - MihailJP 2012-12-10 21 16 24 直す方法、というより原因がわかりました。 char buf[1 22 /* 4 MiB */] = {0,}; などということをやっていました(このような大きなメモリブロックを確保するには、mallocを使うべきです)。 - MihailJP 2012-12-29 22 07 11 例によって大量のローカル役を入れていましたが、清連環套が判定されません。 - sdfvista 2012-12-12 21 19 05 データの打ち間違いでした。直しました。 - MihailJP 2012-12-19 20 41 56 44666p77s ロン7s ポン南南南 チー345m この上がりで付かないはずの東方風神録が付いてしまいました。 - sdfvista 2012-12-12 21 19 38 和了り牌の判定が抜けていました。先ほど修正しました。 - MihailJP 2012-12-19 20 42 34 混連環套の設定項目にマウスポインタを合わせると出てくる文字が「三色で」となるべき所が「同色で」となっています。 - sdfvista 2012-12-12 21 20 06 誤字を修正しました。 - MihailJP 2012-12-19 21 01 25 設定画面で「白皇学院」のはずが「白皇学園」となっています。 - sdfvista 2012-12-12 21 20 30 誤字を修正しました。 - MihailJP 2012-12-19 21 01 40 組合龍で、聴牌のはずが1向聴として扱われ、上がり牌をツモっても出ても上がれません。 - sdfvista 2012-12-15 14 17 53 計算式のミスでした。ほかに関連したバグも見つかりましたが、修正しました。 - MihailJP 2012-12-19 21 37 07 345m1234677789p ツモ赤5p 花牌 冬 またもや凱旋門のバグです。凱旋門の定義は「清一色で六連二組と7の雀頭」のはずなのに、清一色になっていないこの上がりで判定されてしまいました。 - sdfvista 2012-12-30 17 31 28 一気通貫があると456の部分が二回判定されるために発生しているようです。先ほど手元のリポジトリで対処しました。 - MihailJP 2013-01-04 20 53 16 (1)東場東家、5566778899p ツモ5p 花牌 冬 チー312p (2)東場東家、34赤567s東東中中中 ロン2s 花牌 春 チー978s 東京オリンピックについて、定義は「東と五筒がある混一色」「ダブ東の刻子がある五門斉」がありますが、そのいずれにも当てはまらないのに、清一色の(1)の上がりや、索子混一の(2)の上がりで判定されてしまいました。 - sdfvista 2012-12-30 17 32 08 ホンイツの方はandとorの取り違えでした。もう一つの方は目下調査中です。 - MihailJP 2013-01-04 20 58 44 五門斉についてはダブ東があるかどうかの判定を忘れていました。1.9.2で修正されています。 - MihailJP 2013-01-04 21 46 38 組合龍が出たのはいいのですが、組合龍を含む4飜の上がりで得点がたったの100点になっていました。 - sdfvista 2013-02-04 22 02 47 非面子手の符の設定で場合分けに漏れがありました。 - MihailJP 2013-02-07 13 18 40 1.9.3をダウンロードして遊ぼうと思って、なかなか遊ぶ気にならず、最近やっと遊び始めてみたのと、2.0betaが出たこともあって、今更という感じがしますが、1.9.3の四人打ちのアプリケーションのアイコンの東の牌の絵が表示されません。(ゲームそのものは問題なくできます) - sdfvista 2013-04-07 00 24 21 1.9系列は既に開発を打ち切っているようですが。 - sdfvista 2013-04-26 21 58 00 2.0betaですが、起動すると真っ先に動作停止してしまいます。 - sdfvista 2013-04-07 10 18 17 別の部分を開発中に発覚したため修正していました。2.0beta2で直しました。 - MihailJP 2013-04-07 14 45 07 2.0beta2ですが、起動できたはいいのですが、グラフィックや文字の表示が明らかにおかしいです。 - sdfvista 2013-04-07 15 00 31 具体的にどんな感じなのでしょうか……ver2.0からはDirectXで描画しているのでもしかすると環境依存の問題があるのかもしれません。 - MihailJP 2013-04-07 16 05 12 どういう環境(どんなグラボで、とか)で動かしているのか気になります。私の環境(GeForce GT 240)では正常に動いているのでどういう状況なのかよくわからないでいます。先ほど検証してみましたが、テクスチャ用のグラフィックメモリを60MB程度使用しているようです。 - MihailJP 2013-04-07 17 54 07 画面ですが、スクリーンショットの画像を投稿しないと説明できそうにありません。 - sdfvista 2013-04-07 19 07 09 では、readme.txtに記載のアドレスに送っていただけないでしょうか。JPEGかPNGでお願いします。 - MihailJP 2013-04-07 19 17 59 メールに画像を添付して送ったのですが、確認できたでしょうか? - sdfvista 2013-04-07 19 49 09 確認しました。D3DXCreateTextureFromFileInMemoryExの引数にD3DX_DEFAULTを指定することで当方の環境でも再現出来ました。Direct3Dではテクスチャのサイズが2の整数乗になっていないとグラボによっては正しく表示されない場合があるようです。私の環境では2の整数乗サイズでなくても大丈夫でしたが、縦横共に2の整数乗のサイズのテクスチャでないと受け付けない環境もあるようです。 - MihailJP 2013-04-07 20 33 04 テクスチャデータはPNG形式にしているのですが、画像サイズを2のn乗サイズにすると正常に表示されるようになりました。現在修正作業中です。 - MihailJP 2013-04-07 20 40 29 この問題を修正した2.0beta3を先ほどリリースしました。 - MihailJP 2013-04-07 21 26 30 役の要望2.0.0までに解決した案件はありません。 その他の要望2.0.0までに解決した案件はありません。